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話しかけると、映画みたいに会話が始まる — MetaHuman「情報屋」NPC

近づいて話しかけると、50mmレンズの上半身アップとシネスコの黒帯に切り替わる会話演出。口パクと表情はボイス音声からMetaHuman Animatorで自動生成し、字幕のタイミングも音声波形から自動で分割しています。
KANAが主人公のサイバーパンクゲーム。Unreal Engine 5.8で開発中
Steam・2027年5月中旬配信予定
つくっている途中のものを、そのまま置いていきます。新しいものが上です。

近づいて話しかけると、50mmレンズの上半身アップとシネスコの黒帯に切り替わる会話演出。口パクと表情はボイス音声からMetaHuman Animatorで自動生成し、字幕のタイミングも音声波形から自動で分割しています。

ふわふわのペット「だいふく」が、シャワーからドライヤーまで約1分のお風呂に入ります。約120万本の毛をUE5.8のGroomで描画し、濡れた毛の束感、泡、ドライヤーでなびく毛を物理シミュレーションとDeformer Graphで表現しました。

NVIDIAが公開したモーション生成AI「Kimodo」をローカル環境に構築し、制作パイプラインに組み込みました。前のクリップ末尾5フレームを全身キーフレーム拘束として渡すことで、生成したモーションを継ぎ目なくつなげられます。FBXでUnity/Unreal/Godotに書き出せます。
レイトレーシング、Lumen、DLSS、ストランドヘア(Groom)
キャラクター、音声駆動の表情・口パク
テキストからの3Dモーション生成(ローカル実行)
実装の大部分を担当。人間は方向性の指示とプレイによる確認
ノウハウはXと開発記録で順次公開していきます